Los futuros avatares de RV de Meta ya parecen increíblemente reales


Gracias a una tecnología de chip móvil bastante estándar y a una IA avanzada, los avatares de RV de próxima generación de Meta serán capaces de verse y moverse como tú.



Los futuros planes de Meta para mejorar los avatares de la RV avanzan a gran velocidad y ya tienen un aspecto aterradoramente real, como se reveló en una reciente conferencia de investigación sobre la realidad virtual. El evento se centró en los seres virtuales, que podrían incluir avatares para personas reales o para creaciones de inteligencia artificial. Al ser posibles rostros tan reales con la animación en tiempo real, la línea entre las realidades reales y las generadas por ordenador empezará a difuminarse.


La tecnología de los videojuegos ha tomado la delantera en la creación de seres virtuales y se han hecho grandes progresos. Aunque muchas de estas detalladas escenas son prerrenderizadas, el CGI se utiliza cada vez más en las películas de acción y de superhéroes y lleva al límite el realismo de estas imágenes. La animación y el intercambio de rostros avanzados son posibles incluso en un iPhone y un teléfono Android con varias aplicaciones nuevas, aunque parte del procesamiento se realiza en la nube.


Meta está investigando a fondo las tecnologías de RA y RV, y gran parte de esta investigación se lleva a cabo entre bastidores en sus laboratorios. En un reciente vídeo de YouTube, publicado por VR Trailers & Clips, se puede ver una muestra de lo que se avecina en el futuro, extraída de una conferencia organizada por el MIT Media Lab y NTT DATA. El vídeo muestra cómo un futuro casco de RV con capacidades de seguimiento ocular y facial será capaz de animar una recreación realista del rostro de una persona en el Metaverso, permitiéndole "transportarse" a cualquier lugar del mundo.


¿Cuándo se lanzarán los nuevos avatares de Meta?




Meta ha explicado que la tecnología de estos avatares superrealistas puede lograrse ahora utilizando la tecnología de chip móvil de 7 nanómetros, cuya producción no es difícil, y la fabricación de 3 nanómetros ya está próxima a producirse. Este gran avance en el análisis y la renderización de alta velocidad significa que esta capacidad podría estar disponible en los productos de RV pronto, posiblemente comenzando con el auricular Project Cambria de Meta, que se espera que se anuncie este año.


Aunque los productos de RA y RV montados en la cabeza no se utilizan actualmente con tanta frecuencia como la mayoría de la tecnología moderna, avances como éste podrían contribuir a hacer más atractiva la experiencia. La posibilidad de pasar tiempo con la familia, los amigos y los colegas a distancia en un entorno simulado y compartido es intrigante, pero no lo suficientemente convincente en su forma actual. Si se añade la comunicación no verbal mediante la recreación exacta de las expresiones faciales, podría ser el paso definitivo para que las reuniones virtuales sean un sustituto digno de las videoconferencias. El trabajo continuo y la determinación de Meta podrían dar sus frutos con este tipo de avances.

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