El nuevo miembro del Club de la Lucha Gachinko, Charles Bernard, en Jujutsu Kaisen, comparte un impulso similar al de Maruo, de la fallida serie Ayashimon de la Shonen Jump.
El nuevo miembro del Club de la Lucha Gachinko de Kinji Hakari en Jujutsu Kaisen es esencialmente una versión más trágica de Maruo, de la fallida serie de la Shonen Jump Ayashimon.
El Club de la Lucha Gachinko ha estado en un segundo plano desde que Jujutsu Kaisen comenzó a centrarse en las hazañas de Yuji Itadori, Megumi Fushiguro y Yuta Okkotsu durante el juego Culling. Pero ahora que la batalla de Yuta contra sus otros tres oponentes acaba de terminar en el capítulo 181, parece que es un momento tan bueno como cualquier otro para volver a poner en primer plano el club de la lucha más brutal de Jujutsu Kaisen con el aspirante a mangaka Charles Bernard.
Aunque no es un mangaka ni mucho menos, Maruo, de Ayashimon, basa toda su existencia en experimentar un momento clave que la mayoría de los héroes del manga sufren cuando se baten en duelo contra un enemigo especialmente poderoso. Charles Bernard, de Jujutsu Kaisen, tiene una mentalidad similar. Básicamente, quiere luchar en el juego de Culling porque no le gusta cómo ha afectado negativamente a los creadores y artistas de manga que respeta. (Aunque también se supone que es sólo una excusa para explicarse a sí mismo por qué no ha tenido éxito). Pero aparentemente esa no es una razón suficiente, y no le gusta que el propósito del juego de Culling sea negativo, así que le pide a Kinji que le dé otra razón porque, en sus propias palabras, "un manga de batalla necesita dar a los lectores algo positivo".
Sólo por lo absurdo de la petición de Charles, parece que básicamente está tratando de emular la experiencia del método de actuación desde la perspectiva de un mangaka para crear un manga de batalla realmente inspirador. Su pésimo historial a la hora de conseguir que sus historias se publiquen en serie apoya bastante esta teoría, ya que los lectores acaban de ver cómo un editor rechazaba uno de sus conceptos con una serie de críticas que Charles no se tomó nada bien. Tanto Charles, de Jujutsu Kaisen, como Maruo, de Ayashimon, quieren recrear ciertos aspectos del manga, pero por razones bastante diferentes. A Charles le mueve la necesidad de experimentar realmente una batalla para poder crear un mejor manga, mientras que Maruo es simplemente un loco que quiere ser un héroe del manga, aunque tiene la suerte de que es increíblemente fuerte como ellos.
Pero en el caso de Ayashimon, los deseos de Maruo son bastante artificiosos. Aunque se han hecho agradables comparaciones entre Ayashimon y One-Punch Man, esta línea argumental se ha agotado rápidamente. Mientras tanto, la historia de Charles, aunque acaba de ser introducida, ya es irónicamente trágica. Charles podría haber plasmado fácilmente su deseo de ayudar a los mangaka que luchan por salir adelante en tiempos de caos en un manga, como demuestra en este mismo capítulo el actual mangaka de Jujutsu Kaisen, Gege Akutami. También es una razón muy positiva para luchar en el juego de Culling, que Charles ha expresado que es importante para él. Pero intenta encontrar cualquier cosa menos eso. Al final, parece que Charles encuentra su razón para luchar, y no sólo es completamente negativa, sino que es muy similar a la razón por la que decidió participar en el club de la lucha. Es de suponer que Charles quería otra razón para luchar además del deseo de ayudar al mangaka, porque era demasiado personal, demasiado literal o no era lo suficientemente pegadizo.
Aunque el Mauro de Ayashimon empezó con fuerza, su truco se hizo viejo rápidamente. Al tener a Charles como personaje secundario, Jujutsu Kaisen puede mejorar lo que hizo interesante a Mauro en un principio sin que el personaje se agote. Jujutsu Kaisen se ha convertido rápidamente en uno de los mejores mangas de la Shonen Jump, y su versión del Mauro de Ayashimon demuestra exactamente por qué.