La campaña cooperativa y el modo Forge de Halo Infinite no se lanzarán con el juego

 

La campaña cooperativa y el modo Forge de Halo Infinite no se lanzarán con el juego

La buena noticia es que Halo Infinite seguirá teniendo campaña cooperativa y modo Forge. La mala noticia es que no estarán disponibles en el lanzamiento.


Según ha revelado el desarrollador 343 Industries, la campaña cooperativa y el modo Forge previstos para Halo Infinite no se lanzarán con el juego en las vacaciones de 2021. La posibilidad de jugar a las campañas de Halo en una configuración cooperativa a pantalla partida es un pilar de la serie que se remonta a la primera entrada, y esa tendencia fue controvertida por Halo 5: Guardians en la Xbox One. Por su parte, Forge se ha convertido en una parte fundamental de la franquicia desde su introducción en Halo 3, por lo que Halo Infinite es la primera entrega que no ofrece este modo en su lanzamiento.


Durante el desglose del primer avance técnico de Halo Infinite, el desarrollador de Halo, 343 Industries, compartió que el juego no se lanzará con la campaña cooperativa ni con Forge en el disco en su lanzamiento reafirmado para las vacaciones de 2021. El estudio tiene planes de incorporar estas funciones al juego en algún momento posterior al lanzamiento, pero no se ha dado un plazo para su regreso a Halo Infinite. El director de la campaña, Joseph Staten, citó que el retraso de la campaña cooperativa y de Forge se debe a que 343 se centra en ofrecer una "experiencia de calidad para el lanzamiento".




Después de haber retrasado Halo Infinite por las críticas a los gráficos tras su revelación en 2020, la decisión de 343 de recortar el contenido principal incluso tan cerca de la ventana de lanzamiento del juego es decepcionante, pero no exactamente sorprendente. Las primeras pruebas de juego públicas del estudio de Xbox revelaron muchos fallos, lo que indica que pulir las partes multijugador (y probablemente las de un solo jugador) del título puede ser, con razón, la mayor preocupación de 343 en estos momentos. El director de la comunidad, John Junyszek, y el productor de operaciones en vivo, Sam Hanshaw, compartieron que el avance técnico del multijugador de Halo Infinite fue un éxito en general y volvieron a confirmar que se realizarán más pruebas antes del lanzamiento.


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