El parche de Spider-Man: Miles Morales mejora los reflejos trazados por rayos

 

El parche de Spider-Man: Miles Morales mejora los reflejos trazados por rayos


El parche 1.10 mejora aún más los reflejos trazados por rayos que aparecen en el modo RT de rendimiento para Marvel's Spider-Man: Miles Morales.


La última actualización para Marvel's Spider-Man: Miles Morales, el parche 1.10, mejora aún más los reflejos trazados por rayos en el Modo RT de Rendimiento del título en PlayStation 5. Insomniac Games lanzó el Modo RT de Rendimiento de Spider-Man: Miles Morales en un parche posterior al lanzamiento, dando a los jugadores de PS5 otra opción gráfica que explorar.


Rendimiento y Fidelidad constituían los dos modos que Spider-Man: Miles Morales había incorporado en su lanzamiento. En el modo Rendimiento, los jugadores pueden recorrer las calles de Nueva York a 4K dinámicos y 60 imágenes por segundo. Fidelidad, por otro lado, enfatiza la calidad gráfica por encima del rendimiento, apuntando a 4K reales y bloqueando la tasa de fotogramas a 30fps. Performance RT, entonces, ofrece lo mejor de ambos mundos, ejecutándose en una resolución menor a 60fps con visuales ray-traced habilitados. Después de lanzar un modo Performance RT para Ratchet & Clank: Rift Apart, parece que los magos técnicos de Insomniac decidieron ver cómo podían ampliar la función en Miles Morales.


Según la página de soporte de Insomniac Games, la última actualización de Spider-Man: Miles Morales en PS5, el parche 1.10, ha añadido "correcciones de estabilidad y mejoras de rendimiento". Los cambios solucionaron además un problema de desenfoque de movimiento que afectaba a ciertos peatones en el mundo abierto. 

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