El juicio de Fortnite revela ingresos de 9.000 millones de dólares entre 2018 y 2019

 

El juicio de Fortnite revela ingresos de 9.000 millones de dólares entre 2018 y 2019

El juicio de Epic Games contra Apple revela un informe financiero que muestra los más de 9.000 millones de dólares de ingresos generados por Fortnite a lo largo de 2018 y 2019.


Epic Games, desarrolladores de Fortnite, ha presentado uno de los videojuegos más populares y exitosos de todos los tiempos, y lo demuestra con los más de 9.000 millones de dólares que supuestamente ha generado en 2018 y 2019. Fortnite surgió como un mediocre juego de supervivencia zombie en el verano de 2017. Más tarde, ese mismo año, su modo Battle Royale se lanzó de forma gratuita y Epic Games se lanzó al ruedo. El juego se encuentra ahora en su sexta temporada del capítulo 2.


Se ha convertido en un fenómeno tan grande que Epic Games tuvo recursos para entrar en juicios con Apple y Google simultáneamente a finales de 2020. El lunes comenzó oficialmente el juicio con Apple, y con él han llegado diferentes pruebas que están siendo noticia. La industria del videojuego tiene ahora más cerca parte del pasado y del futuro de Fortnite, así como de otros juegos, como Rocket League y The Last of Us Part II. Esto incluye una gran variedad de información no anunciada, algunas de las cuales son ahora información pública.



Un ejemplo flagrante son los ingresos que Fortnite ha conseguido recaudar a lo largo de los años, que superan los 9.000 millones de dólares según la información financiera, ahora pública, de la que informa Kotaku. Aunque esto no muestra los beneficios netos de Epic Games, sin duda demuestra por qué la compañía puede permitirse regalar tantos juegos gratuitos a través de la Epic Games Store. En ese sentido, el informe también muestra otros datos interesantes, como el hecho de que este dinero procedente de Fortnite supuso más del 93% de los ingresos brutos de la compañía en 2018 y 2019. También muestra un fuerte aumento del gasto de 2018 a 2019, con el coste de las ventas aumentando casi un 25%.


El CEO Tim Sweeney no se preocupa especialmente por estos costes, ya que incluso con ellos, Epic Games está creciendo rápidamente y se está convirtiendo en un competidor en muchos aspectos de la industria del juego. Epic Games ha firmado muchos acuerdos de exclusividad para juegos, poniendo una gran cantidad de juegos de PC en la Epic Games Store durante meses antes de que estén disponibles en otros mercados de PC. Esto, junto con el hecho de que Epic Games Store ofrezca juegos gratuitos cada semana y sea el hogar de Fortnite en PC, ha convertido a la tienda en un competidor legítimo a los ojos de los jugadores. Además, ofrece a los desarrolladores y editores una mayor cuota de ventas que Steam, el principal mercado de videojuegos para PC, lo que lo convierte también en un refugio para ellos.


Si algo hay que sacar de estas ganancias es el poder de las microtransacciones. Muchos que no están familiarizados con la industria pueden preguntarse cómo un juego gratuito como Fortnite consigue ganar dinero, y para los videojuegos más populares, las microtransacciones y las compras dentro del juego suelen ser la respuesta. Dicho esto, tiene sentido que Epic Games entre en batallas legales por ellas con algunas de las empresas más grandes y poderosas del mundo. Junto con los acuerdos de marca, patrocinio y publicidad, Fortnite se ha convertido, sin duda, en una de las mayores vacas de dinero de la industria de los videojuegos.


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