Reseña de World of Warcraft
World of Warcraft es, con diferencia, el mejor y más grande MMORPG que existe. World of Warcraft sigue una larga historia del juego de estrategia original de Warcraft. Hubo 3 títulos populares que fueron lanzados anteriormente y que también fueron un gran éxito. Warcraft, Warcraft II, Warcraft III y las 2 expansiones "The Frozen Throne" y "Reign of Chaos". La fecha de lanzamiento del juego fue el 23 de noviembre de 2004. Un año después de su lanzamiento ya hay unos 4,5 millones de suscriptores y sigue creciendo cada día en todo el mundo.
World of Warcraft te lleva a un entorno 3D en el Mundo de Azeroth. Este mundo es el mayor entorno virtual jamás creado. Puedes explorar a través de desiertos, bosques, montañas y mucho más. Pueden pasar meses antes de que puedas terminar de viajar por todo Azeroth. Por supuesto, hay monturas como caballos, grifos y otros animales que pueden ayudarte a viajar por Azeroth.
Junto con el gran entorno en 3D puedes personalizar el aspecto de tus personajes con el mayor de los detalles jamás inventado. Hay casi una combinación infinita de caras, ojos, textura, tamaño, peso y colorido para elegir. A diferencia de muchos otros MMORPG, seguro que encuentras un gemelo aquí y allá, pero las posibilidades se han vuelto ilimitadas con la creación de personajes de Blizzard.
World of Warcraft consta de 2 reinos enfrentados, la Alianza y la Horda. Cada reino puede elegir entre 4 razas diferentes. Los miembros de la Alianza pueden elegir Humanos, Enanos, Elfos de la Noche y Gnomos, mientras que los miembros de la Horda pueden elegir Orcos, Tauren, Trolls y No Muertos. Además de las 8 razas, también hay 9 clases entre las que se puede elegir: Druida, Cazador, Mago, Paladín, Sacerdote, Pícaro, Chamán, Brujo y Guerrero. Cada jugador también tiene la posibilidad de elegir una profesión para su personaje. Una profesión es muy útil para los jugadores ya que puede ayudarles a crear grandes armaduras, armas, objetos y otros equipamientos. Un jugador puede elegir 2 profesiones principales y tantas secundarias como quiera.
Blizzard ha estado actualizando World of Warcraft mucho más que sus anteriores juegos que requerían conexión a Battle.net. Se están añadiendo o cambiando misiones, objetos, arreglos y otras grandes mejoras para mejorar la jugabilidad. A diferencia de otros MMORPGs, las misiones de WoW están hechas para ayudar a subir de nivel y es muy placentero. No es tan repetitivo como se requiere para matar a los mismos monstruos y el constante viaje de ida y vuelta para hablar con una docena de NPCs.
Como la mayoría y todos los MMORPGs, WoW tiene su propia economía de juego y tienda/subasta dentro del juego. Su moneda se basa en el cobre, la plata y el oro. El oro de World of Warcraft se utiliza sobre todo para comprar armas, armaduras, objetos, habilidades, hechizos y viajes. Aunque vender objetos a una tienda NPC es fácil, las ganancias son desfavorables. La mayoría de los jugadores venden sus objetos no deseados a otros jugadores a un precio más alto que el que ofrecen los NPC.
El PvP ha sido, con mucho, el tema más emocionante de la mayoría de los MMORPG. World of Warcraft incluye servidores PvP y servidores no PvP. Como Blizzard sigue actualizando el juego, su parche más reciente incluyó los campos de batalla. Una zona donde la Horda y la Alianza se unen y compiten. El ganador recibirá recompensas especiales y métodos para aumentar el estatus general de su personaje.